Cat adventurer with spoon mace.
Visar inlägg med etikett rollspel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett rollspel. Visa alla inlägg
onsdag 12 april 2017
Stoner + Dwarf
Made this for the #lifeformdrawingclub submission. A Dwarf gets a rude awakening at best, and no more awakenings at worse.
måndag 26 december 2016
Nytt omslag till Giftkokarens Testamente
Gjorde en ny omslagsbild till Giftkokarens Testamente, ett Symbaroum äventyr som jag lade upp tidigare på bloggen. Om du har lust att läsa igenom det och kanske spela det med din äventyrargrupp finns det här:
https://drive.google.com/file/d/0B_LVkU_Vzh93UjlFc1FLUjNTa00/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B_LVkU_Vzh93UjlFc1FLUjNTa00/view?usp=sharing
onsdag 18 maj 2016
Death of a treacherous chef
I want to commemorate the NPC chef that poisoned us during the last DUNGEONSLAYERS adventure. He will be missed by no-one. Here's his final moment of regret.
tisdag 17 maj 2016
Heavy metal dwarves
Playing DUNGEONSLAYERS atm, chopping heads and taking names. My love for heavy metal gets to take some expression in this german, high fantasy, fighthing world.
torsdag 24 mars 2016
Modron of the mean streets
Made this and some other stuff for Keegan Kaya McGee's project #thingsyoumightfindinadungeon
I was not familiar with this monster before, still not sure what the hell it's supposed to be. Whatever. This one is wearing a leather jacket and is out for blood.
Etiketter:
artsy,
dungeonpunk,
monster?,
rollspel
fredag 26 februari 2016
Nätkräkare & Stryparanka - månadens monster till Symbaroum
Under äventyr i Davokar kan spelarna stöta på annat än monstren i grundboken, nedan följer tre exempel, samt ett nytt monstruöst särdrag.
|
Namn; Folkmun / Korrekt
|
Beskrivning
|
Förmågor
|
Övrigt
|
|
Nätkräkare
|
Hårlöst och rynkigt
vidunder som jagar i flock. Munnen i det trattformade ansiktet skjuter nät
för att fånga bytesdjur.
|
Fångstnät gesäll, Sjätte Sinne mästare.
|
Bor under mark i tunnlar.
1/8 chans att köttet är infekterat av parasiter.
|
|
Flymunk
|
Påsliknande luftmanet. Kan
röra sig väldigt fort men svävar sävligt för det mesta.
|
Överlevnadsinstinkt novis, vingar II, parasit I*
|
Kroppen kan konsumeras som
ett avkok och har då samma effekt som ett Livselixir.
|
|
Stryparanka
|
Lian med stryparkonst,
använder Diskret ist för Listig för att strypa.
|
Stryparkonst novis.
|
Diskret 15
|
*Nytt monstruöst
särdrag (I: återfår 2 Tålighet av att skada en fiende, en gång per runda II: Samma
som I men återfår T6 Tålighet III: Samma som II men återfår T8 Tålighet)
torsdag 11 februari 2016
Giftkokarens Testamente - ett äventyr till Symbaroum
Här är äventyret Giftkokarens Testamente som nämnts tidigare här på bloggen.
Ladda ner som PDF
Extramaterial
Karta för Spelledare
Karta för spelare
Ladda ner som PDF
Extramaterial
Karta för Spelledare
Karta för spelare
onsdag 3 februari 2016
Giftkokarens testamente - omslaget
Här är omslaget till Giftkokarens Testamente, ett äventyr jag skrivit till Symbaroum. Testgruppen gillade det och PDF:en är mer eller mindre klar. Tar gärna emot feedback på layout och grafik.
tisdag 26 januari 2016
Velodronter och Grengångare - månadens monster till Symbaroum
Under äventyr i Davokar kan spelarna stöta på annat än monstren i grundboken, nedan följer tre exempel.
|
Namn; Folkmun / Korrekt
|
Beskrivning
|
Förmågor
|
Övrigt
|
|
Knubb-sprättare
|
Kängrusäl. Liten tubformad
varelse med långa graciösa ben.
|
Akrobatik, Snabbfotad.
|
God att äta men väldigt
snabb.
|
|
Svällfågel / Velodront
|
Stor pulserande blåsa
under den sågtandade näbben. Giftig. Stor flyglös fågel.
|
Giftig (sprutar giftet på
fienden)
|
Lättskrämd och flocklevande.
|
|
Grengångare / Ögonklösare
|
Obehaglig apvarelse som
sliter ut ögon.
Långa armar och nästan inga
ben. Faller på offret och dricker dess blod.
|
Häxsyn
|
Jagar på natten. Tömmer
offer på blod och äter dess ögon.
|
fredag 22 januari 2016
From the brain
Where are they?
- 1. Shipwrecked on an island
- 2. Sailing in a small ship
- 3. Stranded in a port town
- 4. Hiding in an underwater cavern
- 5. Frozen in time, outside the world
- 6. Taken hostage by apes
What do they want?
- 1. The hunt for rum
- 2. The tending of forbidden plants
- 3. The vengeance towards the establishment
- 4. The thirst for justice
- 5. Please just make the dreams stop
- 6. The hunger for meat
What stands in their way?
- 1. Treacherous friends
- 2. Their own greed
- 3. Anger
- 4. The condescending of those above you
- 5. The shackles of slavery
- 6. The non-understanding from society
Stranded in a port
town - Please just make the dreams stop - Their own greed
- Looking for an antidote in a port town, their vessel broken
down. They were digging too deep in the mines of madness.
- Cursed by a witch in the port town. She has gone out into
the badlands, they have no means of following.
- After a long expedition into war they have returned together with the rest of a ragged and defeated army. Enemies are controlling the city and it’s dangerous.
Pics from the Heavy Metal movie
onsdag 28 oktober 2015
Svartalfernas grotta - one page dungeon till Symbaroum
Här är en grotta som jag gjorde till Symbaroum. Spelarna hittade den genom en misstänkt kult som skulle vara aktiv bland gruvarbetare i Melima. En del av knegarna i ett av nattskiften verkade disträa och samlades ofta utanför arbetet. De hade jobbat med en tunnel som rasat igen nyligen, där de funnit ett altare från gammelsymbaroumsk tid.
Kartan till vänster är den övre våningen där svartalferna och deras besatte kung lever och bor. De föder upp grisar och fiskar ur den underjordiska sjön. Enligt kungens dekret dyrkar de spindlarna i brunnen och den enorma karpfisk som simmar runt i sjön, de offrar grisar och alfer så ofta de kan.
Våningen under inrymmer ett gäng förstyggade ädlingar som slitit sina underjordiska skyddskammare i stycken under den långa tid de hållts fångna här. Längre in där de uthuggna kammrarna övergår i rå klipp grotta finns en Nekromag som håller till i sitt mausoleum i en vandöd park, vaktad av sina vandöda liktorer. Det finns även en kammare med kristallomslutna alver i dvala.
Överkryssade gångar = lönndörr, upptäcks med slag mot Vaksam.
Kartan till vänster är den övre våningen där svartalferna och deras besatte kung lever och bor. De föder upp grisar och fiskar ur den underjordiska sjön. Enligt kungens dekret dyrkar de spindlarna i brunnen och den enorma karpfisk som simmar runt i sjön, de offrar grisar och alfer så ofta de kan.
Våningen under inrymmer ett gäng förstyggade ädlingar som slitit sina underjordiska skyddskammare i stycken under den långa tid de hållts fångna här. Längre in där de uthuggna kammrarna övergår i rå klipp grotta finns en Nekromag som håller till i sitt mausoleum i en vandöd park, vaktad av sina vandöda liktorer. Det finns även en kammare med kristallomslutna alver i dvala.
Överkryssade gångar = lönndörr, upptäcks med slag mot Vaksam.
![]() |
| Klicka för stor bild. |
onsdag 21 oktober 2015
måndag 12 oktober 2015
One glance dungeon idea
Etiketter:
artsy,
dungeonpunk,
heavy metal world,
OSR,
rollspel,
äventyr
måndag 13 juli 2015
Nya vapen till Symbaroum
Kampstål - nytt obeväpnat vapen
En läderremm runt handleden, ett par kedjelänkar och en nitad järnvikt - mer än så är det inte. På monstersjön är det vanligt att se så kallade strykjärn lösa tvister på blodigast möjliga sätt båtfolk emellan.
Ledat
Marnisatt - nytt avståndsvapen
Armborstets mindre kusin, smitt av smidigt och starkt fjäderstål och omåttligt populärt bland lönndråpare och paranoida adlingar.
Kort, Precist
tisdag 30 juni 2015
Gorians dödsruna
Jag gjorde en dödsruna för den avlidne Gorian, flitigt medverkande i Symbaroum serien. Alltid saknad, aldrig glömd.
Det var ingen som hittade kroppen och en viss enhänt, odöd riddare sågs i närheten av dödsplatsen, så vem vet?
fredag 26 juni 2015
Valley of the Freak Bear - Complete
Here's the cover that I made for the adventure setting and set-up that can be found here:¨
Valley of the freak bears - setting PDF
High res map
Valley of the freak bears - Set-up PDF
Throwback: Intryck av Vilddjurets Märke
Hittade dessa odaterade anteckningar på Google Driven. Varnar för SPOIL om du inte har spelat äventyret.
Något annat är styggelse I slutet
Coolt med kärleken, hur blir det något mer?
Likheter med DFL
- Slåss mot idioter i början (karavanvakter / hejdukar)
- Alvtjej dyker upp och blir mördad direkt
-Styggelsefödd som slutboss
Vissa av likheterna är slående, andra inte. Det är rätt många äventyr där spelarna slåss mot "idioter" men de två grupperna idioter kändes väldigt lika i de här två fallen. Vet inte riktigt varför, kanske för att de var tuffa men inte så bra på att slåss.
Alvtjejerna har det inte lätt i Kopparkronan, i två av tre deläventyr stryker de med - antingen för spelarnas hand eller den fruktade flåmördaren.
Jag försökte spice:a upp styggelsen i slutet, hade massa idéer om att den skulle ha päls och typ vara smart som en människa. Slutstriden visade dock att allt detta var meningslöst. Hela spelgruppen fick råstryk av en vandöd vakt som skulle vara jätteenkel. De hittade inte nedgången till styggelsens boning förrän stadsvakten kom dit och vid det laget var det bara för RP att springa ner och ta det de ville ha i källaren medan stadsvakten slog ihjäl monstret.
Ändå ett ganska roligt äventyr och en bra introduktion till Tistla Fäste, speciellt om du har Väktarens Vrede med sina beskrivningar av staden.
tisdag 23 juni 2015
Throwback: Första intrycket av Symbaroum
Hittade det här på min Google Drive - daterat 2014-09-11, alltså ganska länge sedan. Kul att se tillbaks till när vi började spela Symbaroum eftersom att vi spelat det regelbundet sedan det kom ut. Här är då mina råa åsikter om intro-äventyret Det Förlovade Landet.
Mycket enkelt att spelleda. Jag hade inte ens äventyret med mig, utan spelade enbart på minnet och
med utskrivna SLPs. Befriande att inte behöva hålla reda på en massa karaktärer.
Presenterar världen. Företar sig flykten som hela folket gjort, får se det nya landet breda ut sig framför dem. Mötet med kyrkan (prios präster, eller svartkappor), alver och styggelser av olika sort samt även några bestar och magiker.
Härlig setting, berg och skog. Kylan får gruppen att känna sig närmare varandra.
Nästa äventyr, Vilddjurets märke. Konstigt att man stannar i Yndaros. En stor stad utan skrivet material.
Vad är det som är tänkt ska hända där? Hade varit trevligt med ett uppslag eller att man tar sig förbi den utan att stanna så att den får sparas till senare. Slutdestinationen är hur som helst Tistla Fäste som nämnda äventyr utspelar sig i.
Vad händer efter det? Om inget kommer ut så kanske det har kommit upp bra idéer på rollspel.nu
Så här i efterhand känns det nästan befriande att vi inte hade så mycket skrivet material att förhålla oss till. Nu är vi mitt uppe i Väktarens Vrede, del 1 av 7 i Törnetronen - ultrakampanjen som Järnringen satsar på att ro i mål. Vi håller tummarna, även om jag inte vet hur spelandet ska gå till. Jag kommer vara 34 när vi är klara med allting, förutsatt att det släpps en bok per år, vilket är optimistiskt.
Den som lever får se.
tisdag 2 juni 2015
Valley of the freak bear: The Doomed Expedition
Here's another installment in the Valley of the Freak Bear adventure setting!
After heading out for the expedition goal far away from known and civilized lands the quartermaster reveals that there's not enough provisions to last even 1/4 of the planned time with the current number of expedition members.
Foraging expeditions are sent out to scavenge for food, some of them come back. Some of the food is safe to eat, some of it is poisonous. Times are hard.
Read the entire thing here
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)




















